ALBEUS
Studio de jeux indépendant

Nous créons des mondes où vos choix définissent votre parcours.

Nous créons des jeux centrés sur les choix, leurs conséquences, la progression et les histoires qui émergent en chemin.

Pourquoi nous créons des jeux

Nous créons des jeux centrés sur les choix, leurs conséquences, la progression et les histoires qui émergent en chemin.

Nous sommes un studio indépendant passionné par toutes sortes de jeux. Nous aimons les systèmes qui permettent aux joueurs de créer leurs propres histoires, de faire des choix qui comptent et d’en assumer les conséquences.

Nos inspirations vont des sandbox systémiques comme Crusader Kings de Paradox aux jeux de gestion profonds comme Football Manager, en passant par les RPG et les jeux d'action. Nous ne voulons pas que tous les projets ALBEUS se ressemblent : chacun doit avoir une identité forte tout en gardant la liberté du joueur au centre.

Nos jeux

Cinq projets. Quatre démos jouables.

Découvrez chaque projet, ce qui le rend différent, puis lancez directement les démos disponibles dans votre navigateur.

ECHOES OF THE RIFT
En développement
Action-RPG hack’n’slash dark fantasy

ECHOES OF THE RIFT

A shattered world. Seven broken Pillars. A Resonant who can hear — and reshape — the Echoes.

EMERGENT
Démo jouable
Projet principal actuel

EMERGENT

Your life is not scripted. It emerges.

Start at sixteen — or later — and live month by month. Balance work, studies, relationships, money and rest while the world continues to change around you.

Aidez-nous à construire la suite

Les jeux indépendants grandissent avec leurs joueurs.

Nous voulons développer davantage de jeux, améliorer les projets déjà jouables et pousser plus loin nos idées les plus ambitieuses. Vos retours, votre participation à la communauté et votre soutien financier aident ALBEUS à continuer de construire.

DiscordLien communautaire bientôt disponible itch.ioJouer aux démos actuelles Soutenir le développement
Journal de développement

Actualités du studio.

Un devlog est simplement un journal de développement : de courts articles sur les nouvelles versions, les décisions de game design, les playtests, les étapes importantes et la suite.